Когато един от моите учители в началното училище ми подари паметник Открийте динозаврите За да класифицирам като „видео игра“, сигурен съм, че се намръщих и скръстих ръце. Вече победих доста Кралски задачиа може би дори Ултиматака че пъзелите с думи (които бяха включени в история) изглеждаха просто като училищна работа на екрана.
След десетилетия на избягване от „образователни развлечения“, сега съм изненадан да оценя „играчки, които могат да бъдат невероятни в класната стая“. Ако все още бях учител по музика в гимназията, Амбър мечтае Щеше да ме вдъхнови да изтичам до най-близкия учител по природни науки и да извикам: „Хайде да направим интердисциплинарен проект за инерция и мелодична импровизация“, с играта като движещо съдържание, разбира се.
Амбър мечтае Това е 2D платформинг, но без скок. Бутате топката си, наляво или надясно, за да ударите предмети на правилното място, с правилната скорост, въз основа на техните физически свойства.
И така, използването на балона за удар в платформата изисква оценка на относителния му отскок и прицелване в полезна дъга. Възможно е да промените инерцията по средата на полета, но доброто планиране води до подредена игра.
„Чувството е като флипер, само че контролирате самата топка“, казва дизайнерът Куаутемок Морено. И да, усещането е точно такова.
Сривовете на мехурчетата създават перкусионен „поп“, а сривовете на платформата създават основен трети интервал от метал, тоника или някаква друга интерлюдия, която приятно взаимодейства с фоновата музика. Вашето пътуване не е само игра на флипер, то е и дълго музикално изявление.
Във формата за ранен достъп има 58 нива на кампания за игра, с обещание за повече. С толкова много игрални части на ваше разположение, включително колекционерски предмети, чупливи предмети, лостове, ескалатори, предпазители, шипове и други, открих, че много (със сигурност не всички) от нивата, които опитах, бяха достатъчно лесни за завършване, въпреки че определено бяха много по-бавна скорост от Equal.
Има и някои интелигентни нива, генерирани от потребителите, и особено ми хареса „Upside Down in the Spider Den“, който превъзхожда механиката за превключване на гравитацията. Редакторът на нива също е много интуитивен. Можете да избирате от около 60 игрални фигури под заглавия като „Структури“ и „Разрушители“, да ги плъзнете и пуснете на място и след това да ги тествате. Морено казва, че досега са създадени 200 потребителски нива.
Вместо да правя труден пъзел с помощта на редактора на нива, открих, че създавам музикален инструмент или може би някакъв вид „стая за представления“. Забелязах, че фоновата музика по подразбиране е изградена върху низходяща водеща линия на тона, с хубави струни за глокеншпил и пицикато, преди да бъде изложен силно обработен ритъм. Батут, за да мога да свиря на удари по-силно, над ритъма.
Размишлявах замислено за нивото си изненадващо дълго време. соло балон? защо не?



Знам точно каква задача за слушане и анализ да си поставя Амбър мечтаеУчениците могат да изпълняват предварително създадени нива, както и задача за композиция и изпълнение чрез редактора на нива. Каква задача може да свърже учителят по природни науки с тази игра?
И така, готов ли съм най-накрая да приема неизбежния брак между игрите и образованието? Наскоро в Спрете PAXБеше ми трудно да държа 15-годишния си син далеч Jobbinsкоето е честно казано, без извинение, пъзел с думи. Открийте динозаврите Притесни ме, защото това беше пъзел с думи в дрехи за игра – игнорирайте, че текстовият анализатор на Sierra Adventures ме научи на правописа. Амбър мечтае Първоначално това е игра, но със сигурност е удоволствие както за учители, така и за ученици.
можете да намерите Амбър мечтае В Steam ранен достъп.