Създателят на Dark Souls Миязаки „няма представа“ защо пръстенът на Елдън работи

Elden Ring на FromSoftware взе голямата награда на PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia, проведени по-рано днес в Токио. Голямата награда беше дадена на двете игри, разработени в региона на Азия с най-високи продажби в световен мащаб, а Elden Ring взе честта заедно с Genshin Impact. Към края на юни Elden Ring е продал над 16 милиона копия по целия свят.

Директорът на Elden Ring Хидетака Миязаки участва в сесия с въпроси и отговори с медиите по време на наградите за партньори на PlayStation, където беше попитан каква според него е причината за огромния успех на играта.

Хидетака Миязаки от FromSoftware приема голямата награда за Elden Ring на наградите за партньори на PlayStation 2022.

Миядзаки отговори: “Честно казано, не съм го анализирал много.” “Вярно е, че продажбите бяха по-високи от тези на предишните ни игри, но нямам представа защо. Така че дори и да исках да възпроизведа този успех, нямаше да мога”, засмя се той.

Той каза, че възнамерява да продължи да прави игри “по същия начин, както преди”, без да позволява да бъде засегнат от успеха на Elden Ring.

„Опитвам се да не мисля за това твърде много, защото смятам, че би било хубаво да го анализираме в дълбочина и да се опитаме да го възпроизведем съзнателно в друга игра“, каза Миязаки.

Миядзаки е доволен от продажбите на Elden Ring

Въпреки това, Миядзаки каза, че е доволен от продажбите и признанието, което Elden Ring получава и че това ще доведе до по-пълноценен процес на разработка за него и екипа му във FromSoftware, позволявайки им да създават бъдещи игри, които са по-верни на собствения им стил .

Миядзаки също беше попитан какво мисли за различните коментари, направени от играчи след успеха на играта, на които той разкри, че е внимавал да избягва преекспонирането на отзивите на играчите.

“Не мога да слушам всеки коментар от нашите играчи и ако получа само избрани части от обратната връзка, това може да повлияе на бъдещите ми решения като разработчик, което намирам за малко обезпокоително. Знам, че аз лично не мога да бъда напълно обективен , затова се опитвам да избягвам пряко излагане на много мнения.”

Опитвам се да не мисля за това твърде много, защото смятам, че би било хубаво да го анализирам в дълбочина и да се опитам съзнателно да го повторя в друга игра,


От друга страна, Миязаки каза, че Elden Ring привлича много играчи, които не са играли FromSoftware преди, което той спомена, когато играчите за първи път откриха Demon Souls. „Това е носталгично чувство“, каза той.

Elden Ring и Genshin Impact са сред основните победители

Genshin Impact също спечели Голямата награда за втора поредна година.

В допълнение към голямата награда, Elden Ring спечели и наградата за избор на потребителя, заедно с Earth Defense Force 6, Stray, Ghostwire: Tokyo и Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Други носители на награди включват: Final Fantasy XIV, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles, Resident Evil: Village, Gran Turismo 7 и Apex Legends.

Даниел Робсън е главен редактор на IGN Japan. Следвай го тук в Twitter. Есра Краби е редактор в IGN Japan и е в Twitter тук.