Сезон 19 на странната Destiny 2 може да е имал повече въздействие, отколкото върху своите любители

Вчера Bungie пусна a Цял куп промени Предстои поредица от nerfs следващия сезон в Destiny 2 и докато те обещават още по пътя, аз си тръгнах с мисълта, че всъщност няколкото nerfs, които включиха, ще прекроят мета много повече от по-голям списък от бъфове.

Ето какви са те и какво правя с тях:

нерви

weatherhord – Те намаляват продължителността на взетия резерв от смърт от 7,5 секунди на 4,5 секунди, което включва както наземната версия, така и версията, която черпи живот от врагове. Въпреки че е оправдано, това е доста голямо понижение, тъй като ще трябва да снимате около два пъти повече време за същото време на изпълнение.

божественост – Вече ни казаха за това по-рано, но той преминава от най-лесния и най-мощен бъг в играта с 30% мигновено до 15%, така че го комбинирайте с нещо друго като Tether или Tractor Cannon, за да получите до 30%. Отново, може би си струва, но може да е сеизмично основно DPS метаизместване, в зависимост от това как се развиват числата.

Високоговорител – Базовите щети на ракетите са намалени с 25%, като патроните на Wolfpack остават непроменени. Nerfing Gjallarhorn винаги идва с някакъв вид противоречие, въпреки че в този случай наистина имаше по-високи DPS легендарни опции за ракети. В резултат обаче може да видите по-малко от него.

Arbalest намалява нейните щети по тялото, а Forerunner намалява нейните pvp щети, но не бих ги сложил в същата категория като другите.

БЪФОВЕ

Въпреки че има много аматьори, за мен не всичко се открои толкова много за мен, колкото мета-смяната, макар че предполагам, че времето ще покаже. Ние притежаваме:

Няма време за обяснение, избор на пътника, внимателен апартамент – Те получават съответно Feeding Frenzy, Surplus и Ensemble, за да заменят Full Auto, тъй като това вече е настройка за достъпност. Единственото нещо, което наистина ме вълнува тук, е излишъкът на Traveller’s Chosen, но според мен всички са доста прилични.

Borealis, Hard Light, Messenger Mate – Всичките 3 екзотики в Elemental Swap се преработват, за да ви дадат специални усилвания за всеки елементален тип. Arc получава управление и обхват, Solar и AE презареждания, а Void получава стабилност и помощ при прицелване. Borealis също получава подобрение, тъй като счупването на съответстващ щит увеличава допълнителните щети за следващите пет изстрела, дори ако презаредите. Не съм сигурен, че е достатъчно, за да го направя избор на слот.

Нефритен заек – Преработено, за да добавите 3 кръгли топки към магьосника си и да увеличите следващите щети от изстрел в тялото. До 3 по-големи снимки на тялото могат да бъдат подредени. Все още не ми звучи ужасно “странно”, но ще видим колко е мощен на практика.

DARCI и Whisper of the Worm – Тук нещата започват да стават странни, когато Bungie повишава ефективността на Airborne и за двете до 80 като част от някаква идея да накара хората да го вземат за PvP, за да правят по-добри… изстрели с тежки амуниции? Честно казано не разбирам какво са искали тук. DARCI има донякъде интересна допълнителна функция, която ви позволява да разклащате целите след стрелба за известно време, но от друга страна, бих се изненадал, ако това повиши нивото й.

Надявам се по-рядко – Вече получавате 25% повече щети върху цели, заразени с дъската, вместо 10%. Един от най-странните любители тук, но мисля, че може да бъде забавен клас? Wish-Ender наистина подлудява феновете от известно време и наистина е най-добрият избор за мен.

златотърсач Има верижна реакция. заплата. Няма да е актуално докато не се излъскат гранатометите. Може би в Lightfall.

Четвъртият рицар – Отскачането е намалено с 50%. Може ли малко да повлияе на използването му в pvp? Не знам.

пионер – Те са усъвършенствали малко функционалността на вторичната бомба в PvE, но отново, това е трудно оръжие за придържане към този режим.

безмилостен – Това всъщност беше най-малко използваната проследена соло странност на Bungie и нейното предимство е, че нейното супер бързо изстрелване вече продължава 5 секунди, така че има известна свобода на действие да се забиете или да се изгубите. Отново ще се изненадам, ако това има значение.

Кралят на мишките – Сега намира повече мишки от 20 метра вместо от 15. Добре.

Легенда за Акриос Наказанията намалиха скоростта й на движение, което беше наистина шантаво на първо място.

крепост – Намален ъгъл на разпръскване с 6%. Странната характеристика на този пистолет е буквално „да бъде топ слот фюжън пушка“, което вече не е уникално в ерата на слабите фюжън пушки, така че наистина се нуждае от повече помощ от тази.

Quiksilver Storm – PvP щетите и радиусът на взрив на гранатите са увеличени.

студено сърце – Намалено време за охлаждане за йонни индикатори, реликвите сега намаляват времето за максимални щети, стабилност и скорост на презареждане също при максимални щети. Искам да кажа, че това може да се случи, особено с пускането на Warlock Arc 3.0.

Официално откриване – Увеличете вашите щети от ракети с 50%. От всеки скок в този списък, това е това, което изглежда има най-голям потенциал да бъде голяма сделка. Тези ракети вече удряха силно, усилваха толкова много? Искам да кажа, определено ще опитам следващия сезон сега.

Всъщност, една от най-големите извънземни промени може да е в част от бронята, а не в някое от оръжията. Това ще бъдат промените в Hauberk на Gyrfalcon, който вече автоматично ще дава променливи рундове, когато е извън невидимост, което означава полупостоянен ъптайм в PvE и много потенциални хакове в PvP. Това изглежда… наистина добре. Въпреки че в старата версия „безплатни щети през цялото време“ може да означава, че това все още е нещо като nerf.

Кое от тези се откроява за вас?

Следвай ме в TwitterИ на YouTubeИ на Facebook И на Instagram. Регистрирайте се за нашия безплатен седмичен бюлетин със съдържание, Бог се търкаля.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller И на Трилогия “Родена на Земята”..