Ревю на Call of Duty: Modern Warfare II – Нов трилър от стария боец ​​| Играчки

азТова е почти утешително в ерата на „игрите като услуга“, където предимствата съществуват като безкрайни машини за осигуряване на приходи, предназначени да поглъщат всяка секунда от свободното ни време, Call of duty Все още получава годишно издание на дребно. Някога тези игри се продаваха в 30 милиона копия годишно и хората се редяха пред магазините посред нощ, за да ги купят. Тези дни отминаха, но Modern Warfare II показва, че все още може да има чувство на вина в тези нелепи анюитети на мъжествена бойна гимнастика.

Историята на кампанията се развива три години след края на Modern Warfare 2019. Новосъздадената 141-ва оперативна група е изпратена да проследи ирански терорист, който по някакъв начин се е сдобил с партида американски ядрени ракети. Това е брилянтно произведено, бързо движещи се неща, които подскачат по света, от Близкия изток до Мексико, докато груби мъже си крещят собствените си ключови фрази. По пътя има няколко страхотни комплекта. Участъкът, в който се промъквате в конвой от военни превозни средства, докато пълзят по цивилна магистрала, може да е една от най-добрите сцени на шофиране, които сте играли в масов шутър; Фантастична престрелка на палубата на товарна лодка в бурно море, огромни транспортни контейнери се плъзгат навсякъде, смазвайки непредпазливите бойци.

Цялата банда е тук… Работата в екип е основната тема в Call of Duty: Modern Warfare II. Снимка: Activision

Въпреки това, по-често Modern Warfare II прилича на някой от новите екшън филми на живо с участието на някой от водещите холивудски актьори на име Крис. Това е бурно и забавно, без изобщо да се затъвате в интересна идея. Всъщност някои от основните последователности са заимствани от другаде. Известните мисии All Ghillied Up и Death from Above в Call of Duty 4 Modern Warfare получават много точна оценка, докато мисията за проникване в имението на собственика на картела е по същество на ниво Hitman, пълна със социална инфилтрация, множество режими и блестяща архитектура. Случайното прилагане на занаятчийската система, която ви позволява да изработвате мини и димни бомби от материали, които намирате в околната среда, се използва с голям ефект в нещо като пост-апокалиптична полу-апокалиптична мисия за оцеляване, която може също да бъде наречена The Blast of нас.

Освен това дава, както винаги, неоспоримо одобрение на военната намеса. Пушки, бомби и високотехнологични джаджи се разгръщат весело без колебание, а в един вече печално известен момент, който се случва, докато проследявате врагове в малък град, вие сте помолени да насочите оръжието си към невинните, за да „умиротворите цивилните“.

Фактът, че играта просто очаква от нас да приемем и действаме според езика на въоръженото потисничество, е огромна история за по-широката култура, която произвежда тези разкази. Има поне малко внимателна мисъл в имперското въображение за Америка като световна полиция: Не всички ваши западни съюзници са такива, каквито изглеждат. Въпреки това, точно както в предишната игра, която ни накара да се замислим за тънката граница между тайните операции и военните престъпления, основното послание е, че тежко въоръжените и анонимни агенти от специалните сили са 100% доставчици на доброто; Всички трябва да предлагаме.

Спуснете се по улиците... Call of Duty: Modern Warfare II се наслаждавайте на използването на цивилни места като ваш боен фон
Спуснете се по улиците… Call of Duty: Modern Warfare II Насладете се на използването на цивилни локации като бойни среди. Снимка: Activision

И наистина, това е добре. Никой не идва тук да прави остър геополитически анализ. Сключваме пакт с Фауст, когато консумираме масово развлечение – винаги е, Винагинамиращ се в примамливо пространство, което се бърка между смелост и зверство.

Междувременно аудио-визуалното изживяване е наистина невероятно. Всяка среда, независимо дали е изоставено мексиканско село или кафене край канала в Амстердам, е представена в изключителни подробности. Куршуми се разкъсват, вражески стъпки се блъскат в метални стълби, експлозии дрънчат в главата ви – самото физическо потапяне, овладяването на формата и функцията в тези адски пейзажи е нереално.

Далеч от кампанията, най-важният мултиплейър компонент е по-силен, отколкото е бил от години. Modern Warfare II предлага 12 режима, разпределени в първоначален набор от 15 карти, и както посочи изключително успешният бета тестер, това са безкомпромисни онлайн шутъри, с турбо скорост и безмилостен интензитет. Тук има някои наистина иновативни места, включително граничния пункт Cinta Sina, участък от магистралата, пълен с изоставени коли, между които играчите трябва да копаят безшумно; и Crown Raceway, където се провеждат битки в питлейн, със силно осветени високотехнологични гаражни работилници, докато F1 колите минават отвън.

Няма нищо изцяло ново в режимите. Имаме много вариации на старата концепция за „завоевание“ за заемане на пространство за възможно най-дълго време, докато Prisoner Rescue е основна част от Capture the Flag, в която два отбора се бият за защита или спасяване на застрашени цивилни. Но след две години на доминиране в жанра Battle Royale, Modern Warfare II въведе отново привлекателността на стегнатите, фокусирани карти и продължаващата ангажираност. Перфектно балансирани оръжия, прецизна обратна връзка с околната среда и система за прогресиране, която ви приближава все по-близо и по-близо до този перфектен захват или дуло, за да балансирате наистина платформата на вашето огнестрелно оръжие; Чист хайп и съспенс от него. Infinity Ward направи революция в екшъна със стрелба от първо лице за много играчи с Call of Duty 4: Modern Warfare и това е най-добрата съвременна реновация на това, което представляваше тази игра: хаос и еволюцията на уменията и рефлексите, необходими за оцеляване повече от три дни .секунди всеки път.

В нашата епоха на битки със студени технологии, бронирани полицейски превозни средства по градските улици и кървави потиснати протести, може да се чудим защо такива изпълнени с насилие удоволствия като Modern Warfare все още имат място в календара на развлеченията. Това е нещо, за което съм мислил през многото часове, които прекарах, наслаждавайки се изцяло на тази нелепа игра. Това е нещо, за което вероятно ще продължа да мисля през следващите няколко часа.

Call of Duty: Modern Warfare II вече се предлага за PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, £70