Ето какво се случи във Fracture, финалното събитие на Глава 3 на Fortnite

Окачване

Последното събитие на живо “Fortnite”, наречено Fracture, хвърли Battle Royale Island в хаос в събота. Събитието завърши третата глава на играта след само четири сезона, най-кратката глава досега.

Събитието започна в 16:00 ET и продължи повече от половин час. Играчите, които се наредиха на опашка по-рано, се озоваха на малък остров, изгубен в космоса, с телевизор, показващ обратно броене до събитието. Събитието започна с кинематографично представяне на герои от “Fortnite”, изправени срещу вражески Herald от замък в Дървото на реалността (повече за цялата информация по-долу), само за да видите как Herald се трансформира в масивно лозово чудовище и взривява остров кралска битка и заставете играчите да се носят в космоса.

Оттам се появи гласът на героя Paradigm, който засмукваше играчите през Zero Point и към верига от острови. Играчите имат за задача да засилят Zero Point, като хвърлят парчета в него, които могат да бъдат намерени в района или получени чрез изпълнение на различни задачи като съпоставяне на реквизити, хвърляне на пилета или говорене с компютърно контролирани герои, докато носят определени костюми. Лично аз го намерих за малко объркващо, както и някакво тонално несъответствие с диалога на Paradigm за саможертвата и спасяването на света.

С стартирането на Zero Point бяха изтеглени нови графики. Той предостави нови мисии, както и нови части за намиране. Имаше и ретроспекции, които можеха да бъдат активирани, които силно включваха кубчета от линии от предишни сезони.

След като Zero Point беше напълно готов, играчите видяха друга кътсцена, където няколко акцента и това, което изглеждаше като предстоящи битки, бяха засмукани в Zero Point. Островът Battle Royale е преконфигуриран и играчите са хвърлени обратно в началната зона, като островът се носи в далечината.

Опитът да вляза отново в играта ми дава грешка, така че Fortnite – както е обичайно след финалните събития – изглежда офлайн. Няма индикация кога нещата може да са отново онлайн.

Сезон 4 видя много промени за острова “Fortnite”, с мистериозни лози, завладяващи точки на интерес, очевидно контролирани от престъпния Herald. В начало През сезона героинята Paradigm избяга от разпространяващите се лози и си проправи път към Reality 659 през Zero Point, източникът на голяма част от реалната драма в историята на играта. Историята на сезона се разгръща до голяма степен чрез географски промени и мисии, които идват като част от бойния пропуск на играта. Играчът може да помогне на героите Jones и AMIE (AI на учения) да комуникират с Paradigm и да изпратят информация, която може да му помогне да защити реалността във финала на главата. Някои от тези връзки бяха направени чрез корените на Дървото на реалността, някогашното процъфтяващо представяне на Zero Point, което почина този сезон.

Междувременно героят Байтс в трафик битката имаше своя собствена история. Преследвайки куестове по време на игра, докато обличат кожата си, Байтовете бавно си партнираха със злия субект, свързан с лозата, наречен The Nothing, за да станат воин за The Last Reality, дългогодишен враг в историята с връзки с Кубовете, които превзеха остров “Fortnite” в предишни сезони. Това би обяснило спомените на куба в събитието на фрактурата, вероятно показвайки какво ще се случи в следващата глава на играта.

(Ако в момента се чешете по главата и казвате „Мислех, че „Fortnite“ е онази игра с глупавите танци“, не се страхувайте, все още е. Но през петте години на своето съществуване, тя създаде сюжетна линия, която съперничи на всички научнофантастичен епос.)

„Fortnite“: Battle Royale, концертното място и вероятно началото на метавселената

Въпреки че Глава 3 беше най-кратката глава във Fortnite, тя донесе няколко големи промени в геймплея. Той добави по-бързо плъзгане, покриване и скорост на движение, което позволява на играчите да се движат по картата по нови начини. Сезон 2 премахна за кратко сградата – механиката, която отличава „Fortnite“ от нейните Battle Royale конкуренти – от основната игра; По-късно се върна като собствен режим на игра. Режимът без изграждане позволява на играчите да се елиминират един друг без натиск за събиране на материали, но също така и без възможността да създават собствено прикритие, когато попаднат под обстрел. Последният сезон позволява на играчите да тичат през хромирани стени и да се трансформират в бързо движещи се хромирани топки, за да изненадат враговете. И както винаги, видяхме кръстосани герои от вселени като Междузвездни войни и Marvel да продължават да трансформират „Fortnite“ в изпълнена с франчайз метавселена.

Докато големите сюжетни линии за завършване на сезони и глави някога са били опора на „Fortnite“, те са станали по-малко последователни през годините. Вероятно най-известното събитие във Fortnite е Ultimate Черна дупка които направиха играта офлайн за няколко дни в края на глава 1 през 2019 г. Тези събития обикновено са популярни сред играчите като графични сцени, почивка от обичайния геймплей на Battle Royale и – както видяхме отново днес – предоставят много информация във фенове, за да копаят.