Преди пускането му в началото на ноември, нов трейлър за God of War: Ragnarok описва някои от промените във врага и бойния дизайн в продължението.
В началото на Ragnarok, Kratos притежава както брадвата Leviathan, така и Blades of Chaos, което дава на играчите много повече възможности за битка, отколкото в началото на предишната игра. Това позволи дизайнът на врага да бъде по-сложен от самото начало, като Sony Santa Monica се фокусира върху предоставянето на повече разнообразие и повече мини босове, с които да се справите. Както един боен дизайнер го казва във видеото по-долу, всичко е свързано с балансирането на „разочарованието и ангажираността“.
Нов механик е подчертан във видеото на бронята на Кратос. В предишната игра вашият щит беше една цел, блокирайки щетите и ви давайки опции за избягване. В Ragnarok можете да изберете една или друга къща. По-малките, по-леки щитове са по-умели в противодействието и осигуряват по-голям прозорец за отговор на атака, но предотвратяват по-малко щети. Други по-големи типове предлагат обратното, с допълнителни разлики, загатнати.
Атреус и бойното му поведение също са актуализирани, за да отразяват по-добре развитието на неговия характер. Тъй като Atreus е по-възрастен и по-уверен в своите нападателни способности, вероятно ще го видите да свързва дълги офанзивни комбинации или да започва врагове пред вас. Изглежда също, че обхватът на неговите магически способности му дава предимство в битка, поне отвъд стрелите можете да го накарате да стреля.
В нашия последен преглед на God of War: Ragnarok, редакторът Tamoor Hussain подчертава най-разнообразния списък от врагове в играта и способността им отново да направят битката подходящо ангажираща. Хюсеин пише: „Може да съм малко ръждясал, но враговете в God of War Ragnarok изглеждат много по-малко прощаващи; често има повече от тях и удрят малко по-силно.“ „Да не говорим, че вече съм се борил със своя справедлив дял от много странни и опасни чудовища – на моменти се чувствах като в Monster Hunter, наблюдавайки тези животни внимателно, за да науча моделите им и да рискувам с няколко движения.“
God of War: Ragnarok стартира за PS5 и PS4 на 9 ноември.
Обсъжданите тук продукти са независимо избрани от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.