Microsoft (IFFT) – Λάβετε την αναφορά Microsoft Corporation προχωρά αθόρυβα.
Ο γίγαντας λογισμικού είναι η μόνη εταιρεία που συμβαδίζει με την Apple (AAPL) – Αποκτήστε την Apple Inc. Κανω ΑΝΑΦΟΡΑ. Η κεφαλαιοποίηση του κατασκευαστή iPhone στην τελευταία επιταγή κόστιζε 2,71 τρισεκατομμύρια δολάρια, αλλά αν ο όμιλος, με επικεφαλής τον διευθύνοντα σύμβουλο Tim Cook, κατάφερε να προσελκύσει όλους, αυτό δεν συμβαίνει με τη Microsoft.
Ο παραγωγός του λειτουργικού συστήματος Windows έχει κεφαλαιοποίηση 2,1 τρισεκατομμυρίων δολαρίων, που τον καθιστά μία από τις δύο εταιρείες – η άλλη είναι ο πετρελαϊκός γίγαντας Saudi Aramco (2,26 τρισεκατομμύρια δολάρια κεφαλαιοποίησης – που θα μπορούσε να φτάσει την Apple αυτή τη στιγμή.
Σε αντίθεση με τον ανταγωνιστή της στην Καλιφόρνια, η Microsoft δεν αγαπά τους προβολείς. Η εταιρεία, που συνιδρύθηκε από τον Bill Gates και διευθύνεται από τον CEO Satya Nadella, φαίνεται να προτιμά να αφήνει τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της να μιλήσουν από μόνα τους αντί να κάνει φανταχτερές ανακοινώσεις.
Μία από τις λίγες φορές που η Microsoft έγινε πρωτοσέλιδο εκτός των οικονομικών της αποτελεσμάτων φέτος ήταν όταν η εταιρεία ανακοινώθηκε την εξαγορά του εκδότη βιντεοπαιχνιδιών Activision Blizzard (ATVI) – Αποκτήστε την Activision Blizzard, Inc. Κανω ΑΝΑΦΟΡΑ για 68,7 δισεκατομμύρια δολάρια τον Ιανουάριο. Αυτή η εξαγορά, η μεγαλύτερη στην ιστορία του ομίλου, βρίσκεται υπό εξέταση από ρυθμιστικές αρχές.
Διαφημίσεις σε βιντεοπαιχνίδια
Ο κατασκευαστής Xbox τώρα εξερευνά αθόρυβα μια νέα ευκαιρία.
Η Microsoft δημιουργεί ένα πρόγραμμα που θα επιτρέπει σε εταιρείες και διάφορους διαφημιστές να διαφημίζονται σε παιχνίδια Xbox δωρεάν, σύμφωνα με το Business Insider. Οι διαφημίσεις θα μπορούσαν να εμφανίζονται σε αυτά τα παιχνίδια ως πινακίδες ψηφιακής απόδοσης σε παιχνίδια αγώνων αυτοκινήτων, πρόσθεσε το πρακτορείο, επικαλούμενο πηγές κοντά στο θέμα.
Η εταιρεία σκέφτεται να δημιουργήσει μια ιδιωτική αγορά, όπου μόνο επιλεγμένες επωνυμίες θα μπορούν να αγοράζουν διαφημιστικό χώρο και να προβάλλουν διαφημίσεις με τρόπους που δεν διακόπτουν το παιχνίδι. Ο στόχος είναι να αποφευχθεί η κατακραυγή από τους παίκτες.
“Πάντα αναζητούμε τρόπους για να βελτιώσουμε την εμπειρία για παίκτες και προγραμματιστές, αλλά δεν έχουμε τίποτα άλλο να μοιραστούμε”, δήλωσε εκπρόσωπος της Microsoft στο TheStreet. Ο εκπρόσωπος δεν αμφισβήτησε την αναφορά.
Κάντε κύλιση για να συνεχίσετε
Αλλά η κατακραυγή από μια τέτοια πρωτοβουλία θα μπορούσε να μειωθεί εάν η Microsoft περιορίσει τις διαφημίσεις σε παιχνίδια δωρεάν.
Ένα επιχειρηματικό μοντέλο freemium προσφέρει στους καταναλωτές δωρεάν μερική πρόσβαση στα παιχνίδια, για να τους δελεάσει να εγγραφούν σε πιο περίπλοκα και επί πληρωμή παιχνίδια.
Αντίθετα, το free-to = play gaming επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν σχεδόν ολόκληρη την εμπειρία του παιχνιδιού που έχουν κατεβάσει κατά βούληση. Ο εκδότης του free-to-play κερδίζει έσοδα έμμεσα, για παράδειγμα, από διαφημιστές: τοποθέτηση προϊόντων, ενσωματωμένη διαφήμιση ή ακόμη και χρηματοδότηση ανάπτυξης, στην περίπτωση ενός διαφημιστικού παιχνιδιού, γνωστό ως advergame).
Τα έσοδα μπορούν επίσης να προέλθουν από τους ίδιους τους παίκτες, όταν αποκτούν καλλυντικά δέρματα, τα οποία επιτρέπουν στους παίκτες να εξατομικεύουν τα avatar τους. πιστώσεις για ταχύτερες επαναλήψεις, καθώς ορισμένα παιχνίδια FTP απαιτούν από τους παίκτες να περιμένουν πριν παίξουν ξανά. ή ακόμα και εικονικά αντικείμενα, που δίνουν πλεονέκτημα σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι. (Αυτή η τελευταία ροή εσόδων είναι επίσης γνωστή ως pay to win, ένα μοντέλο που επικρίνεται ιδιαίτερα από τους παίκτες.)
Τι είναι αυτό για τη Microsoft;
Τα πακέτα αντικειμένων επί πληρωμή με τυχαίο περιεχόμενο, με βάση το μοντέλο των τραπουλόχαρτων που ονομάζονται loot boxes, είναι επίσης ο κανόνας πλέον.
Σύμφωνα με το Business Insider, η Microsoft δεν έχει καμία πρόθεση να κάνει μια περικοπή. Η εταιρεία σχεδιάζει να επιτρέψει σε προγραμματιστές και εταιρείες διαφήμισης να μοιράζονται αυτά τα διαφημιστικά έσοδα.
Σε αυτήν την περίπτωση, γιατί η Microsoft να αναλάβει τέτοιο κίνδυνο να αποξενώσει ορισμένους παίκτες; Μια πιθανότητα είναι ότι η Microsoft, η οποία στοχεύει να εξαγοράσει την Activision Blizzard, θέλει να προσελκύσει προγραμματιστές προσφέροντάς τους πρόσθετες πηγές εισοδήματος.
Ενώ ο γίγαντας λογισμικού δεν έχει ακόμη προσεγγίσει τους διαφημιστές για να τους ενημερώσει για την πρωτοβουλία του, εξακολουθεί να σχεδιάζει να κυκλοφορήσει αυτή τη νέα υπηρεσία το τρίτο τρίμηνο, σύμφωνα με το Business Insider.
Πολλές επωνυμίες θα μπορούσαν να ενδιαφέρονται γιατί θα αποκτήσουν πρόσβαση σε ένα κοινό που διαφορετικά θα δυσκολεύονταν να προσεγγίσουν. Επιπλέον, οι παίκτες βιντεοπαιχνιδιών συνηθίζουν να πληρώνουν για αντικείμενα και άλλες υπηρεσίες που θεωρούν χρήσιμες για να βελτιώσουν τις εμπειρίες τους.
.